Corso di Blender – Livello 3
Corso di Blender – Livello 3
Francesco Andresciani
Blender è il software gratuito di modellazione, rendering e animazione 3D più potente, versatile e conosciuto. Il suo principale punto di forza è la diffusione su tutti i principali sistemi operativi, da Mac Os X a Windows a Linux. Da oggi puoi diventare un professionista di Blender partendo da zero. In 15 ebook progressivi realizzerai progetti concreti, grazie ai quali imparerai le funzionalità del software, dai livelli più semplici a quelli più avanzati. Alla fine del corso conoscerai tutti gli strumenti di Blender e saprai come metterli in pratica. Vuoi diventare un professionista di Blender partendo da zero? Ora hai lo strumento per farlo. Per creare: modellazioni e animazioni 3D, rigging, compositing e rendering, applicazioni e giochi 3D. LIVELLO 2 Realizza oggetti avanzati Imparerai: . L’uso di Bevel e Taper Object . Le basi del motore di rendering . L’uso del comando “Loop Cut and Slide” . Il modificatore “Solidify” . L’uso delle Texture in profondità . I primi passi nell’uso delle Particles A chi si rivolge il corso . Ai principianti assoluti. . A coloro che hanno letto i manuali ma non sanno come mettere in pratica le nozioni apprese. . A chi ha già una certa padronanza con programmi di grafica e vuole aumentare le sue abilità. . A chi vuole fare della grafica 3D la sua professione. La struttura del corso . 15 livelli progressivi per 15 ebook. . Ogni ebook costituisce un livello: alla fine del livello avrai imparato a realizzare un progetto concreto e appreso nuove funzionalità di Blender. . Esercizi per approfondire il livello del corso e attivare la tua creatività. . Ogni ebook è autoconclusivo e indipendente dagli altri. I contenuti e i tutorial sono progressivi. In ogni ebook . Oltre 100 pagine di tutorial passo passo e testo chiaro, agevole, pratico. . Oltre 150 immagini di immagini dettagliate. . Oltre 20 video illustrativi. . Esercizi mirati e finestre di approfondimento. L’autore Francesco Andresciani nasce a Macerata il 9 ottobre 1976, ma vive e lavora a Bologna, dove svolge la professione di geometra libero professionista. Da sempre appassionato e studioso di informatica, utilizza attivamente svariati strumenti software in ambito progettuale, grafico e fotografico. Personalità creativa, versatile e poliedrica, esempio di quell’ideale di unione tra creatività e tecnologia che è la visione di A51, dipinge e suona diversi strumenti musicali con i quali ha composto e inciso alcuni brani. Cura la sezione di Blender del Corso di programmazione per iPhone, iPad e Mac , pubblicato in edicola dalla Hobby & Work e ideato e curato da Area51 Publishing.
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