
3ds Max 2012
Fabio Groppi & Bruno Barabaschi
– Esplorare l’ambiente di lavoro – Personalizzare il workflow – Aprire, importare e gestire file – Modellare figure geometriche – Modificare forma, colore e movimento degli oggetti – Scegliere luci, cineprese, materiali – Utilizzare le animazioni – Ottimizzare il rendering
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